
Все мы в детстве так или иначе играли в первые компьютерные игры, кто-то продолжает радовать ими себя и поныне. Ну а мы решили поностальгировать и попробовать проследить путь развития компьютерных игр, отметив наиболее значимые для индустрии экземпляры. В материале описано более 90 компьютерных игр, ко многим из них имеется разная интересная информация. Рекомендуем вам запастись ностальгическим настроением и отправиться с нами в вояж по закоулкам прошлого.
1990 год, Nintendo представила свою 16-битную приставку Super Famicom, появились первые звуковые аудиокарты Soundblaster Pro от компании Creative. В том же 1990 году были основаны следующие компании: Eidos plc, Team17 Software Limited, Natsume Co., Ltd
Теперь рассмотрим игры, появившиеся непосредственно на ПК, приставочные игрушки заслуживают отдельной темы.
Wing Commander
Разработчик: Origin
Издатель: Electronic Arts
Жанр: Simulation / Sci-Fi
Commander Keen Episode 1: Marooned on Mars
Разработчик: несмотря на то, что всюду упоминается id Software, это не совсем так. В 1990 году компании официально еще не существовало, так что игра хоть и носит лейбл id Software, но чисто условно.
Издатель: Apogee Software
Жанр: 2D/Action/Platformer
1991 год, появление первых видеокарт с поддержкой SVGA-режима, позволившего расширить цветовую палитру до 16 и 24 бит. Были основаны следующие компании: Vicarious Visions, Inc, id Software, Bungie Software, Silicon & Synapse (будущая Blizzard Entertainment), The 3DO Company, Cyberdreams.
Sid Meier’s Civilization
Разработчик: MPS Labs
Издатель: MicroProse
Жанр: Strategy/Turn-Based/Historic
Примечение ( в дельнейшем – прим.): несмотря на то, что игра вышла в 1991 году, есть одно небольшое уточнение — в 91 году это был европейский релиз, в США игра появилась на год раньше.
Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards
Разработчик: Sierra Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Жанр: Adventure
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Жанр: Adventure
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi
Разработчик: Origin
Издатель: Electronic Arts
Жанр: Simulation/Sci-Fi
Lemmings
Разработчик: DMA Design
Издатель: Psygnosis
Жанр: Puzzle/Logic/Action
1992 год запомнился в первую очередь выходом Windows 3.1, а также повальным выходом всевозможных приставок, и не мудрено. К тому времени Nintendo и Sega уже продемонстрировали миру, что игровое будущее, как тогда казалось, за приставками.
Компания JVC выпустила Wondermega, которая объединяла в себе Sega Mega Drive и Sega-CD. Приставочная система от Nintendo, спустя два года после выхода, добралась до европейских рынков. Taito Corporation создала приставку Wowow, которая так и не была выпущена. Еще одна компания – Turbo Technologies Inc – выпустила на рынок приставку TurboDuo.
Рынок компьютерных игр в то же время продолжал стремительно развиваться, и в 92 году появился ряд игр, ставших в итоге культовыми.
Ultima VII: The Black Gate
Разработчик: Origin
Издатель: Origin
Жанр: RPG
Wolfenstein 3D
Разработчик: id Software
Издатель: Apogee Software
Жанр: Action/FPS
Прим.: Выход этой игры положил начало жанру шутеров от первого лица
Alone in the Dark
Разработчик: Infogrames
Издатель: Interplay
Жанр: Action/Adventure/Survival/Horror
Прим.: Игра, вышедшая в 2008 году, является римейком этой игры. Alone in the Dark положила начало жанру Survival Horror
Dune II: The Building of a Dynasty
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Жанр: Strategy/Real-Time
Прим.: Игра, созданная Westwood, послужила шаблоном для создания таких RTS игр, как и Diablo, но о ней позже
The 7th Guest
Разработчик: Trilobyte
Издатель: Virgin Interactive
Жанр: Adventure
Вот так медленно, но верно наступил 1993 год, который как и год 92-й разнообразил рынок развлечений парой-тройкой игровых приставок. Panasonic, Goldstar и Sanyo выпустили домашнюю 32-разрядную игровую приставку 3DO. Commodore выпустила домашнюю 32-разрядную игровую приставку Amiga CD32. Компания Atari выпустила игровую приставку Jaguar, которую сама же и называла “первой 64-битной игровой системой”.
Пока разработчики приставок воевали между собой, компьютерные игры продолжали набирать обороты и вовлекать в ряды компьютерных игроманов все больше и больше людей.
Return to Zork
Разработчик: Activision
Издатель: Infocom
Жанр: Adventure
Myst
Разработчик: Cyan Worlds
Издатель: Broderbund
Жанр: Fantasy/Adventure/First Person
Stellar Crisis
Жанр: Strategy/Wargame
Прим.: Stellar Crisis – первая в мире бесплатная браузерная компьютерная игра, которая, как ни странно, дожила до наших дней. Посмотреть на это чудо истории можно тут: http://sc-room.stellar-crisis.net/
SimCity 2000
Разработчик: Maxis
Издатель: Maxis
Жанр: Strategy/City Building
Прим.: Следует сказать, что эта игра, изданная в 1993 году, ввиду бешеной популярности переиздавалась три раза: в 1995, 2001, и еще раз в 2001 Electronic Arts выпустила Collector’s Edition.
UFO: Enemy unknown
Разработчик: Culture Brain
Издатель: MicroProse
Жанр: Strategy/Sci-Fi/Turn-Based
Прим.: Игра больше известна под названием X-COM: UFO Defense, им мы обязаны Atari, выпустившей игру на американском рынке.
Doom
Разработчик: id Software
Издатель: id Software
Жанр: Action/FPS/Sci-Fi
Прим.: Первая часть Doom оказала очень большое влияние на развитие трехмерной графики в компьютерных играх
Наступил 1994 год, компания Nintendo заявила, что 1994-й — “год картриджа”. Появился первый в мире электронный журнал, посвященный компьютерам и видео-играм – “Game Zero”, который до сих пор можно найти тут: www.gamezero.com, правда он не обновляется с 2008 года. В том же 1994 году была основана компания Interactive Digital Software Association (ныне Entertainment Software Association), учредившая компанию ESRB (Entertainment Software Rating Board).
Стоит сказать несколько слов о последней отдельно: ESRB — негосударственная организация, основное направление деятельности — принятие и определение рейтингов для компьютерных и видеоигр и другого развлекательного программного обеспечения в США и Канаде. Несмотря на достаточно узкую территориальную привязанность рейтинги ESRB являются неким возрастным цензом во всем мире.
Помимо всего прочего, продолжали появляться всевозможные консоли: CSD-GLM Mega Drive от Aiwa, Playdia от Bandai, также появилась PC-FX от компании NEC. Также появились системы Sega Saturn и Sony PlayStation.
Однако, это еще не все интересности: в 1994 году компания Silicon & Synapse была переименована в Blizzard Entertainment, Commodore International уходит из бизнеса, а Apogee основала отделение 3D Realms Entertainment.
Теперь, пожалуй, можно приступить и к осмотру игровых хитов 94 года.
Star Wars: TIE Fighter
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Жанр: Simulation/Sci-Fi
Прим.: Игра, выпущенная в далеком 1994 году, очень долго считалась лучшей в жанре космосимов.
Cyberia
Разработчик: Xatrix
Издатель: Interplay
Жанр: Action/Adventure/Sci-Fi
Warcraft: Orcs & Humans
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Жанр: Strategy/Real-Time/Fantasy
Прим.: Первая игра серии Warcraft оказала большое влияние на жанр RTS, впрочем как и многие другие игры Blizzard, оказавшие влияние на игровую индустрию.
System Shock
Разработчик: Looking Glass Studios
Издатель: Origin
Жанр: Action/Adventure/Sci-Fi
Прим.: в 1997 году игра была переиздана Electronic Arts
Doom II: Hell on Earth
Разработчик: id Software
Издатель: GT Interactive
Жанр: Action/FPS/Sci-Fi
Прим.: Вторая часть игры Doom оказалась настолько хороша, что на долгое время стала эталоном в жанре FPS.
Panzer General
Разработчик: SSI
Издатель: SSI
Жанр: Strategy/Turn-Based/Wargame
Wing Commander III: Heart of the Tiger
Разработчик: Origin
Издатель: Electronic Arts
Жанр: Simulation/Sci-Fi
Прим.: Пожалуй. одна из самых амбициозных игр в серии Wing Commander. К работе над ней были привлечены киноактеры, а бюджет затянул на $4 миллиона.
Jagged Alliance
Разработчик: Madlab Software
Издатель: Sir-Tech Software Inc.
Жанр: Strategy/Turn-Based
Legend of Kyrandia, Book 3: Malcolm’s Revenge
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Жанр: Adventure






























(3 голос(а, ов), средний: 3.67 из 5)
Alexey Kot
Июнь 21. 2010
Эх, вот смотришь развитие с 1990 по 2000 и видишь нешуточный прогресс. А сейчас прорывы редко делаются. Мне сразу вспоминается только Far Cry из 2004 в который по-прежнему можно с удовольствием играть, Half Life 2 из того же и Crysis, которому уже три года, но пока ничего красивше не попадалось. Это я, конечно, сужу только в плане графики. Достойных игр за десятилетку последнюю сделали массу.
Anonymous
Ноя 05. 2011
IceWind и Baldur’s Gate одни из самых великолепнейших игр.
ира
Май 06. 2012
как называется 2 игра ? которая на картинке ; )
0z0n
Май 06. 2012
Ира если вы про самую первую картинку, то это Tomb Raider II